木曜日, 10月 05, 2006

HQDuel(案)についてのダメ出し場

ブリ北組合サイトにて掲載されているHQDuel案についての
ダメ出し等のご意見は、こちらにお願いします。

火曜日, 6月 20, 2006

熱砂に響く虫笛

随分と日が開いてしまったが、相変わらず
スローペースな修行の日々が続く。


トクノで虫狩りが最近の修行メニュー。


ROTインしたてであれば、シェイムなりイルなり他に良さげな
狩場があるといえばあるのだが、そこまで行くのが正直めんどい。

とりあえず、剣と騎士道はROTイン。戦術も69台に突入。
しんどいのはここからだ……。

ちなみに武士アクセは全く出る気配なし。
レシピすら貰えねえってどういうことよ。

火曜日, 6月 06, 2006

禁忌に触れる

昨日、騎士道が上がり難いと書いたが、それは俺の
思い違いだったらしい。


使い捨てマナ回復濁装備(と、ベンダーで銘打って売られていた)で
身を固め、適当な場所でコンセクとディバインを交互に連発。


その甲斐あって、62.4までアップ。良い感じだ。

最大の難関である武士道アクセ。
方々を探し回ってみたのだが、やはり13以上の業物はベンダー
売りには出ていないようで、すっかり無駄足を踏んでしまった。

売りに出てなきゃどうするか?
BBSで募集する? 莫迦野郎! そんな弱腰でどうする貴様!

自力でゲットに決まっているだろう、このバカチンがッッ!

戦闘スキルが育ちきってない以上、戦闘系クエストは無理。
魔法スキルはGMではあるが、それだけでは狩りには心許ない。

というわけで、鍛冶製品のレシピゲットも兼ねて生産系クエストを
やってみることにした。クエスト発行所であるハートウッドへ向かう。

ML導入以来、足を踏み入れなかった場所だが、相も変わらず
いけ好かない場所である。エルフどもの人を見下したモノの頼み方も
更に神経を逆撫でしてくれるが、背に腹は変えられない。

で、結果。


一発目で13以上の腕輪が出た。

以降は不発だったが、それでも可能性が見えたのは収穫だった。
レシピも結構増えたので、割と満足。

月曜日, 6月 05, 2006

上がらぬ騎士道

さて、無限のリハビリ状況だが。



剣術は現在67.1と、そろそろRotが見えてきたところ。
戦術も62.0と、ここからが正念場。

問題は騎士道だが……何か上がりにくい気がする。
現在49.4。まだコンセクで引っ張れる数値だとは思うし、
確かアンチマクロコードが無い筈だから上がりやすいスキルだと
思っていたんだがなあ。前はグリットマップ上げが出来たから
結構早くRotイン出来たのだが。

武士道は相変わらず0。アクセが見つからん。
BBSで募集かけるのも何だしなぁ。そもそも相場が分からん。

気長に行くしか、仕様が無いか。

北都といえばバシネットだが・・・

天邪鬼でクローズヘルムな、Hokutoシャードのメインキャラ他の紹介。


Yakuto-Kazura。斧騎士兼武士。

UOを始めて一番最初に作ったキャラだが、
始めてしばらくして無限がメインとなったので、
装備・スキルの面でも最も仕様遅れが激しく、
最も存在感が薄い。

加えて、北都ではサブ生産キャラの方が稼動率が高い(といっても
ギルドショップのベンダーでアルケミを担当してるだけだが)ので、
更に影が薄くなっている。

それでも現在は武士スキルを導入したり、所属ギルドのギルマスから
装備を頂いたりしてるので、何とか第一線でも戦えるキャラとなっている。

ちなみに、何でYakutoという名前なのか、というのは
単純に俺の本名をもじっただけだったりするんで、某司教殿とは
関連性が無かったりする。
(彼らのことを知り始めたのは無限がメインになってから)

今も昔もバシネットな無限

(一応)メインとなっている無限シャードのキャラ紹介。

Souki-Kazura。鍛冶戦士。

無限シャードの開設時からの付き合いと
いうこともあって、愛着のあるキャラではあるが、
UO休止の一端となったキャラでもある。


元々は、武具の自給自足が可能な戦士というコンセプトで進めていて、
一時は完成していたのだが、とある事情で純生産者となるべく戦闘系を
切り、鍛冶以外の生産スキルを上げていた。

が、最近になってようやっと吹っ切れ、現在は鍛冶戦士として
復帰するべく戦闘系スキルを上げなおしている。

ようやく武士道アクセが揃った事で戦闘スキルの調整にも拍車がかかり
あともう少しで80台。

加えて、最近になって
「街頭で弁当屋やりてぇなあ。そうだ、料理スキル入れようか」
なんて衝動から料理スキルを入れ始めた。こちらもROT消化中。

黒ヘル野郎な出雲

出雲シャードのキャラ紹介。

Dunkel Schneide。ネクロ斧戦士。

装備の面ではこいつが
もっとも整っていると言っていい。
(と言え、UOML以前の装備がほとんどだが)

FoAというロールプレイギルドに所属しており、
イベントには割と顔を出す方。アドリブ苦手・口上下手な為、
滅多に喋ることは無いが。

つい最近、イベントで若干だがメインを張ったが
口下手とアドリブ苦手が仇となってグダグダに……。
やはり俺は主役にはなれんと思った。